水滸演武--------------------

デビュー当時のサターンはバーチャファイターのイメージが強

くて3Dマシーンと思われていたけれど、実は2Dの方が得意

んですね。ということが少し知られ始めた95年の作品。アーケ

ードからの移植だけど、かなり評判よかった。ま、拡張ROM

とかない時代だから読み込みにちょっとかかるけど許容範囲で

しょう。 水滸伝のキャラクター12人が徒手空拳または武器

〔剣、杖、ヌンチャクetc.〕を持って闘う東洋趣味全開の格闘

ゲーム。オープニングにいきなり漢文と言うか、中国語が出て

 

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きて雰囲気作ります。96年に出た続編水滸演武〜風雲再起はキャ

ラクターが増えたり、ビギナーモードもあるので、店頭で同じ値

段ならそちらがよいかも。ハデだなあと言われた技の数々も、今で

は普通に見えるけど、武器を使う東洋的2Dはこのシリーズしかな

く、ユニークな存在。                    

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VF1、VF2の陰に隠れて目立たなかった2Dが、拡張ROMの

出現もありそのあと急速に主導権を握り、2D格闘マニア専用

マシーンのようになっていくとは、当時はまだ誰も思っていな

かったのでした。                    

 

 

 


鋼鉄霊域 スティールダム-----

「撃つ、殴る、斬る、投げる。対戦格闘と3Dシューティング

見事に融合」というキャッチフレーズで登場したけど、イマイチ

売れなかった。方向性はまさにバーチャロンの登場を予告するも

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のであリ、その点ではスゴイなと思えるものの、それ以外のあら

ゆる場面で力及ばず。バーチャロンを大味にしたようなゲーム性

はまあまあとしても、高速ダッシュしたあと足元に何もなく「あ

らー、リングアウトー」って言うのはチョットひどくない?〔笑〕 

でも、売れなかった最大の原因はグラフィックのセンスの悪さと

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最低のパッケージデザイン、そしてネーミングの悪さでしょう。

パッケージは本当にわざと売れなくしているような出来だもんな

あ。 ネーミングやキャラデザインの中途半端な東洋趣味は三流

コミックによくありそうな頭悪そうな感じ。理解できないセンス

です。機体はどれも関節部が異様に細くて、全然強く見えませー

ん。こんなのに定価5800円はあまり出す人いないでしょ。お

れは新品480円だから買ったけど〔笑〕。前作にハイパーリバー

シオンというのがあるらしいです。             

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