
水滸演武--------------------
デビュー当時のサターンはバーチャファイターのイメージが強
くて3Dマシーンと思われていたけれど、実は2Dの方が得意な
んですね。ということが少し知られ始めた95年の作品。アーケ
ードからの移植だけど、かなり評判よかった。ま、拡張ROM
とかない時代だから読み込みにちょっとかかるけど許容範囲で
しょう。 水滸伝のキャラクター12人が徒手空拳または武器
〔剣、杖、ヌンチャクetc.〕を持って闘う東洋趣味全開の格闘
ゲーム。オープニングにいきなり漢文と言うか、中国語が出て
きて雰囲気作ります。96年に出た続編水滸演武〜風雲再起はキャ
ラクターが増えたり、ビギナーモードもあるので、店頭で同じ値
段ならそちらがよいかも。ハデだなあと言われた技の数々も、今で
は普通に見えるけど、武器を使う東洋的2Dはこのシリーズしかな
く、ユニークな存在。
VF1、VF2の陰に隠れて目立たなかった2Dが、拡張ROMの
出現もありそのあと急速に主導権を握り、2D格闘マニア専用
マシーンのようになっていくとは、当時はまだ誰も思っていな
かったのでした。
鋼鉄霊域 スティールダム-----
「撃つ、殴る、斬る、投げる。対戦格闘と3Dシューティングが
見事に融合」というキャッチフレーズで登場したけど、イマイチ
売れなかった。方向性はまさにバーチャロンの登場を予告するも
のであリ、その点ではスゴイなと思えるものの、それ以外のあら
ゆる場面で力及ばず。バーチャロンを大味にしたようなゲーム性
はまあまあとしても、高速ダッシュしたあと足元に何もなく「あ
らー、リングアウトー」って言うのはチョットひどくない?〔笑〕
でも、売れなかった最大の原因はグラフィックのセンスの悪さと
最低のパッケージデザイン、そしてネーミングの悪さでしょう。
パッケージは本当にわざと売れなくしているような出来だもんな
あ。 ネーミングやキャラデザインの中途半端な東洋趣味は三流
コミックによくありそうな頭悪そうな感じ。理解できないセンス
です。機体はどれも関節部が異様に細くて、全然強く見えませー
ん。こんなのに定価5800円はあまり出す人いないでしょ。お
れは新品480円だから買ったけど〔笑〕。前作にハイパーリバー
シオンというのがあるらしいです。
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